XGIMI Aura 2: prueba / revisión
Publicado en: 17-10-2024 / Modificado: 17-10-2024
Llevo algunos años probando proyectores y la marca que empezó todo es XGIMI. Hasta ahora había probado todas las gamas de productos comercializadas en Europa excepto una... la gama Aura. Con el lanzamiento del XGIMI Aura 2 podré llenar este vacío en mi carrera. En el catálogo de XGIMI, la gama de productos Aura representa el tope de gama en formato láser y distancia focal ultracorta. El XGIMI Aura 2 toma algunos elementos del primer modelo, como el chip DLP 0.47, pero la gran novedad es el uso de una fuente de luz híbrida láser/LED. En teoría, esta combinación debería proporcionar una ventaja en términos de espacio de color, pero volveré a este punto más adelante en la prueba. El otro cambio es la relación de proyección de 0,177:1, que le permitirá tener una imagen enorme sin tener que alejar demasiado el proyector. Esta es la relación de lanzamiento más corta que he tenido la oportunidad de probar.
Si te gusta mi trabajo, puedes apoyarme comprando tus productos desde mis enlaces, esta es mi única fuente de ingresos para las pruebas de mis productos.
Dónde comprar
El XGIMI Aura 2 está disponible en la web oficial para varios países:
Francia / Bélgica: XGIMI Aura 2 / xgimi.com
Alemania: XGIMI Aura 2 / xgimi.com un>
España: XGIMI Aura 2 / xgimi.com un>
Resto de Europa: XGIMI Aura 2 / xgimi .com
Reino Unido: XGIMI Aura 2 / xgimi.com
Canadá: XGIMI Aura 2 / xgimi.com un>
Australia: XGIMI Aura 2 / xgimi.com un>
Resto del mundo: XGIMI Aura 2 / xgimi. es
Sitio del fabricante:
https://www.xgimi.com
Precio XGIMI Aura 2
Aún no disponible / probadoLinea de tiempo
18/10/2024: fecha prevista de recepción del proyector¿Por qué este proyector?
XGIMI se ha ido consolidando poco a poco como un referente imprescindible en el campo de los proyectores de vídeo todo en uno, haciendo accesible esta tecnología a un público más amplio. Su enfoque se basa en una receta sencilla pero eficaz: ofrecer productos completos y fáciles de utilizar. En particular, se han asociado con Harman Kardon para ofrecer una calidad de sonido superior en varios de sus modelos, integran desde hace años una interfaz nativa de Android y están adoptando la tecnología LED para prolongar la vida útil de sus proyectores. Además, XGIMI ofrece una gama de productos que cubren todos los segmentos de precios.Ya sean de gama básica o media, sus productos responden a una necesidad real y han atraído a millones de usuarios en todo el mundo. Todavía no he tenido la oportunidad de probar la gama Aura, pero esta será una oportunidad para comprobar si XGIMI también puede competir con la competencia en la categoría de productos con un precio superior a 2500 €, donde los competidores son formidables.
Sin embargo, XGIMI suele tener dos puntos débiles: a veces un contraste insuficiente y, en determinados modelos, la falta de compatibilidad nativa con Netflix. Este modelo XGIMI Aura 2 debería, en teoría, corregir el problema de contraste. Para Netflix, sin embargo, aún tendrás que pasar por la aplicación Desktop Manager, mientras esperas una futura actualización que integrará la compatibilidad nativa.
Desembalaje
Aún no disponible / probadoSistema de operación
Aún no disponible / probado
Acabado
Aún no disponible / probadoSala de proyección
Mi sala de proyección es rectangular, de 4,6 m por 2,9 m (altura 2,2 m). Tengo dos paredes de proyección, una pared blanca de 2,9 m de ancho con sólo pintura blanca con un posible retranqueo de 4 metros. Luego tengo una pantalla ALR de 133 inch en otra pared con un posible retranqueo de 2,8m. Utilizo principalmente la pantalla ALR, excepto cuando la disposición o el tipo de proyector no son adecuados para esta situación.Duración de la batería
Aún no disponible / probadoConsumo de energía
Aún no disponible / probadoRuido de funcionamiento
Aún no disponible / probadoCalidad de imagen
Aún no disponible / probadoColorimetría
Más explicación sobre la colorimetría
Medir la fidelidad del color (colorimetría) no es una cuestión subjetiva, es algo completamente medible. Esta medición se realiza con un dispositivo (colorímetro, espectrómetro, etc.) que mide la diferencia entre el color real y el color mostrado. Esta diferencia se expresa en delta E (abreviatura: dE). Un dE mayor que 3 indica una desviación perceptible para el ojo humano.
Por lo tanto, el dE debe ser lo más bajo posible, pero los proyectores rara vez tienen un dE inferior a 3 listo para usar. Suelen estar entre 5 y 10, sólo una calibración permite ajustar correctamente los colores.
Para una calibración perfecta, debes llamar a un profesional. Le proporciono mis parámetros que corresponden a mi situación. Estas configuraciones pueden funcionar para su situación, pero no son una garantía, así que tómelas como una indicación de qué dirección tomar.
Aún no disponible / probado
Luminosidad
Más explicaciones sobre el brillo
El brillo de un proyector es absolutamente crucial. El brillo se mide en lúmenes ANSI y los valores proporcionados por el fabricante suelen ser superiores a la realidad.
Mido el brillo con un luxómetro y convierto mis medidas a lúmenes ANSI en relación con la superficie de proyección. Esto le aporta un valor real.
Un proyector de vídeo, aunque sea brillante, no puede competir con un televisor. La adición de luz (natural o artificial) tendrá el efecto de reducir drásticamente el contraste de su imagen. Con un brillo inferior a 1000 lúmenes ANSI, el proyector debe utilizarse en total oscuridad.
Aún no disponible / probado
Nitidez
Aún no disponible / probado
Contraste
Más explicaciones sobre el contraste
Contraste (activado/desactivado) le permite medir la diferencia entre el blanco y el negro. Esta medición da una indicación de la capacidad de un proyector para producir una buena representación en escenas oscuras.
Un contraste inferior a 500:1 debe considerarse muy bajo y las consecuencias serán especialmente visibles en escenas oscuras donde se perderán detalles. Esto supone un problema menor para los deportes, las películas brillantes o incluso los dibujos animados.
Una relación de contraste baja no significa que un proyector no sea utilizable, sólo hay que tener en cuenta que en películas como Aliens, las escenas oscuras ya no permitirán distinguir los detalles.
Aún no disponible / probado
Compensación de movimiento
Más explicaciones sobre la compensación de movimiento (MEMC)
Muchos proyectores utilizan una frecuencia de 60 Hz, lo que significa que generan 60 fotogramas por segundo. Muchas películas fueron diseñadas para transmitir 24 fotogramas por segundo. Esto significa que por cada segundo, la película no tiene suficientes imágenes para llenar las 60 imágenes que emite el proyector.
La mayoría de las veces, esto da como resultado una sacudida en la imagen. Algunos proyectores pueden reducir esta sacudida con un sistema de compensación de movimiento (también llamado MEMC). Si abusas de esta compensación, obtendrás lo que se llama el efecto 'telenovela', que hace que la imagen sea un poco artificial, como en las series de televisión de los años 80.
Aún no disponible / probado
Dimensión de la imagen y distancia de proyección
Más explicaciones sobre la distancia de proyección
La distancia de proyección determina el tamaño de la imagen y el tamaño de la imagen está determinado por la relación de proyección del proyector. Si un proyector tiene una relación de proyección de 1,2, tendrá un ancho de imagen de 83 cm con posiblemente un borde gris.
La distancia también influye en el brillo porque el brillo disminuye con el cuadrado de la distancia. Por tanto, un proyector colocado a 4 metros de distancia perderá 4 veces más brillo que un proyector colocado a 2 metros de distancia.
La corrección de imagen Keystone no modifica el cono de proyección, cambia el tamaño de la imagen dentro del cono de proyección. Esto significa que, en caso de una corrección importante, verá aparecer un gran borde gris alrededor de la imagen.
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Elección de pantalla
Aún no disponible / probado
Calidad de audio
Más explicaciones sobre la calidad del audio
Utilizo varios tipos de piezas musicales para ilustrar la calidad del sonido del proyector, pero la reproducción siempre estará limitada por el dispositivo de grabación. Como siempre uso el mismo dispositivo, podrás comparar la diferencia sobre la misma base.
Utilizo regularmente canciones conocidas con derechos de autor para ilustrar la calidad del sonido de un proyector. Entonces, a veces YouTube decide bloquear mis videos por estos motivos. En este caso, puedes escuchar las bandas sonoras directamente en YouTube, esperando que YouTube no haya bloqueado completamente mi canal.
Aún no disponible / probado
Videojuegos
Más explicaciones sobre videojuegos
Para poder jugar en buenas condiciones con un proyector la latencia debe ser baja. La latencia es el tiempo de reacción entre presionar un botón en su controlador y la reacción en la pantalla. Esta latencia se expresa en milisegundos y también se denomina 'retraso de entrada'.
Mido esta latencia con un dispositivo especializado. Para poder jugar juegos rápidos tipo FPS en red, debes obtener una latencia inferior a 30 ms. Para juegos donde el tiempo de reacción es menos importante, una latencia de menos de 100 ms debería ser adecuada para la mayoría de las situaciones.
Generalmente pruebo ShadowRunner de Geforce Now en mi Nvidia Shield, excepto cuando esto no es posible. No estoy acostumbrado a jugar con un controlador, así que no soy muy bueno en eso, pero el punto es mostrar la habilidad del proyector, no la mía.
Aún no disponible / probado
Bugs encontrados
Aún no disponible / probadoPantalla de proyección ALR/CLR
¿Estás buscando una buena pantalla ALR/CLR para tu proyector? Puede que tenga lo que necesitas:Pantalla ALR/CLR NothingProjector
Revisión final / conclusión
Aún no disponible / probadoFortalezas:
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Debilidades:
Aún no disponible / probado
Jefe de mí mismo en este blog.
Comparto mis pasiones en mi blog en mi tiempo libre desde 2006, prefiero eso a ver tonterías en la televisión o en las redes sociales. Trabajo solo, soy sin duda uno de los últimos supervivientes del mundo de los blogs y sitios personales.
¿Mi especialidad? Digital en todas sus formas. He pasado los últimos 25 años trabajando para multinacionales donde gestioné equipos digitales y generé ingresos de más de 500 millones de euros al año. Tengo experiencia en telecomunicaciones, medios, aviación, viajes y turismo.
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